Dazu passend ein neues Ebook auf Zulu ebooks:
"Streitfall Computerspiele: Computerspiele zwischen kultureller Bildung, Kunstfreiheit und Jugendschutz"
46 Autorinnen und Autoren geben in dem Buch erste Antworten auf die Fragen:
- Sind Computerspiele „Kulturgüter“ oder handelt es sich hierbei um „Schund“?
- Sollten Computerspiele strenger kontrolliert werden oder reichen die bestehenden
- Jugendschutzbestimmungen aus?
- Sollten qualitativ hochwertige Computerspiele von der öffentlichen Hand gefördert werden oder soll es der Markt richten?
Streitfall Computerspiele: Computerspiele zwischen kultureller Bildung,
Kunstfreiheit und Jugendschutz (2. erweiterte Auflage 2008)
Hg. v. Olaf Zimmermann und Theo Geißler
Mit Beiträgen von 46 Autorinnen und Autoren
140 Seiten
ISBN 978-3-934868-15-1
http://www.zulu-ebooks.com/data/ebooks/pafiledb.php?action=file&id=285 Mehr Infos diesbezüglich gibt es beim "Deutschen Kulturrat"
http://www.kulturrat.de